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共 3 条不知道各位有没有发现,腾讯最近几年的口碑变得越来越好了?不过大部分好评主要还是集中在投资这一块,在原创自主研发方面提及的还是比较少。其实早在2003年,腾讯的自主研发团队就已经开始抛头露面了。而仅仅是一年以后,这支由姚晓光主导的队伍就就交出一份非常令人信服的答卷:其主导开发的《QQ堂》最高同时在线70万、总注册人数超过3亿,不仅是国内休闲网游的标杆之作和整整一代人的集体童年,还成功实现了对《泡泡堂
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文/游戏陀螺 静阳,猫与海
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今年CJ依旧与往年一样闹热,但如果你硬要和数十年前的CJ做个对比,那么除了因为游戏产业发展而逐渐丰富的参展品牌与企业,你会注意到近几年的CJ,游戏企业除了宣传游戏本身,更加热衷于向玩家展示自家游戏对文化的表达与追求。
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